新手指引
认识出生点、任务入口、基础工具、床与第一块农田,先建立可持续的生活循环。
前期 · 必做起点从安装整合包到进入服务器,再到任务、料理、冒险与家园建设。
按路线游玩,也可以随时选择你喜欢的方向。
先站稳、再扩产、后冒险;任务书负责目标,自己决定节奏。
资料参考:MC 百科《香草纪元:食旅纪行》与本站完整更新日志。本服的任务前置、商店库存与规则以游戏内当前提示为准。
使用 Forge 1.20.1 · 香草纪元 2.7.1。推荐 PCL2 或 HMCL 导入整合包,不要自行增删 Mod。
低画质、视距 4-6、不开光影、单人游玩;后期种田或多维度探索会有卡顿。
单人流畅、视距 8-10,可开低配光影;后期大量农田和多维度跑图更稳定。
适合光影与材质包、多人局域网房主、大规模农场和大量蓝图建筑。
PCL 地址:pcl.ruanmao.net
D:\Games\PCL2),不要放在C盘。HMCL 地址:hmcl.huangyuhui.net
服务器地址:gamesmc.top。进入前先确认版本为 Forge 1.20.1 的香草纪元 2.7.1。
gamesmc.top首次进入服务器后,请在游戏内聊天框输入以下命令完成注册:
/register 密码 密码 (两次密码需一致)/login 密码 (每次进服都需要登录)💬 加入玩家交流群 1078082080,联系管理员完成进服验证。 遇到注册/登录问题可在群内提问,管理员在线答疑。
B 或打开背包左侧FTB 任务书按钮,任务系统会自动开启。2.7.1 已重置主线与关键材料前置。把任务书当作路线图:先稳定生活,再扩充料理与资源,最后挑战、经营和收藏。
先完成当前可做的新手节点,安置床、基础工具、农田和能持续制作的料理。
从主世界作物、基础厨房开始,按现有材料推进作物图鉴与食录逸闻。
用作物与料理进入财富宝典;悬赏、经营和钓鱼都是并行的资源路线。
沿冒险之旅准备下界、末地和异界,再进入 Boss 料理师的前后期挑战。
把新生魔艺与农田、纪念品长廊、建筑蓝图和联机日常,变成长期目标。
下面按 2.7.1 任务书的功能分组整理,章节会随版本与服务器配置调整;锁定、奖励和具体前置请以游戏内 FTB 任务当前显示为准。
认识出生点、任务入口、基础工具、床与第一块农田,先建立可持续的生活循环。
前期 · 必做起点从出货、商店和货币开始,把作物与料理转成种子、材料、锻造模板和建筑资源。
前期至中期 · 经济按主世界、下界、末地、深暗之园、幽邃黑暗与其他来源逐步收集作物和种子。
全流程 · 收集覆盖蔬果、海鲜、甜点、饮品、烧烤和异界食材,按已有材料选择下一条菜谱线。
全流程 · 料理准备工具、装备和返程手段,依次接触下界、末地、暮色森林与其他异界内容。
中期 · 探索准备从灌注、奥术基座和魔源入门,逐步把作物生长、收获与法术自动化连接起来。
中后期 · 魔法解锁厨房设备、料理流程和创造魔源罐等目标,把烹饪从手工制作扩展到完整工作流。
中期 · 厨房围绕开店、订单、外卖和联机分工推进,让农场产出有稳定的日常消耗与回报。
中期 · 经营使用捕星者重制后的钓鱼系统收集水产,赚取渔币并关注每日商店与黑市商品。
全流程 · 休闲围绕农田扩建、沃土、种子与收获效率推进,适合在料理和经济线之间穿插完成。
前期至中期 · 农业把 Boss 挑战拆成召唤、击破、专属料理和提交目标,先做当前解锁的阶段。
中后期 · 挑战整理武器、装备、护符和锻造路线,围绕“逐级击破”准备末影龙前的战斗能力。
中后期 · 装备进入末影龙后阶段,制作高阶料理并追踪稀有素材、Boss 战利品和终局装备。
后期 · 终局收集异界神器、特殊掉落、永恒的回忆和难以重复取得的展示物,作为长期清单。
长期 · 收藏记录不同维度与 Boss 来源的神器、护符和特殊武器,缺材料时可先完成其他支线。
后期 · 装备收藏2.7.1 新增的教程章节,围绕妖怪们的归家内容补齐探索、收集和对应物品目标。
2.7.1 新增 · 支线面向全菜谱与高阶食材的长期清单。2.7.1 将其中一部分定为必做,其余可按节奏选做。
后期 · 料理收集围绕后期道具、特殊材料与收藏目标推进;缺少跨维度资源时,先标记后回补即可。
长期 · 纪念收藏财富宝典中的资源流转分支,配合当前商店、仓储与任务需要安排物资,不必提前囤满。
中后期 · 资源流转B 或背包内的任务书入口,优先看未锁定、材料就在身边的任务。卡住不是要硬刷,而是要找上一格前置。香草纪元 2.7.1 收录 4700+ 食物物品(含碗、盘、瓶、桶等变体),其中厨神之证的 100 道专属菜肴是毕业收藏主线。
U 查看配方。G 打开次元之胃,食用对应食物可获得永久属性加成,同种食物仅生效一次。以下按任务图鉴顺序列出 100 道独立菜肴;4700+ 是物品 ID 总数,并非 4700 道独立菜。
卷心菜、番茄、洋葱、稻米、木薯、芦笋、薄荷苗、曼德拉根、玉米、菠萝、红豆、海花生、既望芜菁、莲子、菅米、冰蛟果、黑曜石洋葱、青柠、石榴、欧芹、炸弹花、玫瑰果、云莓、雷电果、影翼椒、末缚椒、灾厄青柠
烬烟杆、灵魂椒、迷毒果、诡异果、绯红果、地狱咖啡豆
捕星者模组提供海潮蛤肉、花蟹、酋长蟹、金枪鱼、飞鱼、生鲈鱼、海猪肉、海葡萄、披光海带、水母、鲱鱼、鲶鱼、龙鱼及深海鱼类,并包含鱼桶、瓶装鱼变体。
疣猪兽腰肉、疣猪兽肋排、油绿蚧、蛙腿、恐龙肉碎片、狂魂碎块、龙肉碎片、夜行蛾、永恒胚胎、三色海葵、九头蛇肉排、奇美拉脚
疱莓、烁光珍珠、垂挂果、靛蓝蘑菇、纱障蘑菇、墨黑蘑菇、浆血蘑菇、幽匿薄荷、幽匿瓜片、魔源浆果、朽老苹果、金魔法果
以下为BOSS 电话本任务绑定的专属料理,部分计入厨神之证 100 道毕业菜肴。每道料理对应一个 BOSS 的讨伐任务,完成料理即可解锁 BOSS 图鉴登记。
挑战不是直冲终点。冒险之旅负责准备,Boss 料理师负责阶段推进,纪念品长廊负责长期收藏。
按最新任务截图整理,共 56 只:龙前 22 只、暮色森林 9 只、龙后 25 只。名称以截图中的第一行为准,暮色森林条目已去除“奖杯”后缀。















































把出货、商店、钓鱼和经营串成一条可持续的资源循环。先让小额收入稳定,再把财产点数投入下一阶段的种子、材料、建筑与终局装备。
全服统一结算单位。把物品放进出货箱后直接获得点数;按 O 打开系统商店查看余额与库存。
钱包按 V 打开,可在铜、银、金、铂金币之间转换。硬币能交给其他玩家,财产点数本身不能直接转账。
开局手动放入物品,熟悉基础售价和处理冷却。
单格上限与处理速度提高,适合中期农场和料理产出。
后期高吞吐出货。RS 网络可接入,但要控制瞬时批量避免卡顿。
作物采用动态价格:同一种作物大量抛售会压低单价。混合种植、分批出货,比单一作物永动更稳定。
南瓜、浆果、基础作物与下界魔鬼椒换取第一笔点数;购买基础沃土和种子,先把农田跑起来。
活下来 · 稳定小额收入收集黑曜石洋葱、影翼椒、冰蛟果等高价值作物,推进 Boss、野猎商店与无尽沃土准备。
半自动 · 解锁稀有资源无尽沃土配合收获者之板、仪式火盆、魔源通道与 RS 出货,建立多作物混合的稳定循环。
高产能 · 控制通胀投入尊神系列、建筑胶囊、RS 全套存储、辣条礼包与赛博空间等终局目标,给点数安排长期去处。
终局 · 货币消耗补齐可持续种植的作物,优先服务作物图鉴与食录逸闻。
任务或 Boss 缺口出现时再买,减少为“以后可能用”囤货。
捕星者钓鱼获得渔币;每日商品轮换,按当天缺口兑换,不必强行清空。
开店、订单、外卖和多人分工,为农场产出增加日常消耗与回报。
无尽沃土大面积感染、收获者之板堆叠、RS 瞬时批量出货,以及礼物盒或物品复制,都会造成点数爆炸与服务器卡顿。
限制无尽沃土和收获板数量,控制 RS 接入规模,保留动态价格;发现复制行为及时回收非法点数,并用传送税、维护费、手续费等建立货币消耗口。
沉浸厨艺、模拟经营、钓鱼生活、刀耕火种、新生魔艺与农田、钱坤大挪移,覆盖经济与资源流转。
检查出货冷却、是否为禁售物品,以及动态价格是否降到 0;大批量物品会排队处理。
按任务书用棱彩解药桶、朽老苹果和沃土合成,沃土也可从商店购买;具体前置以游戏内提示为准。
可以。先在钱包把财产点数兑换为实体硬币,再交给对方;点数余额不能直接转账。
维度探索、新生魔艺、农田发展与收纳相互供给:出门带回新资源,回家把它们变成稳定的日常产出。
花园庄园 · 建筑蓝图 · 联机日常
冒险从来不是唯一的选择。你可以在山间建一座属于自己的小屋,在门前种满鲜花;也可以开垦一片农田,经营自己的庄园;闲暇时和朋友一起钓鱼、做饭、经营店铺。
来到香草纪元之后,找一块喜欢的地方安家吧。不论是森林深处、山坡之上,还是河流湖泊旁边,都可以成为你的新家。
一间温暖的房子、一片整齐的菜园、一座小小的花园,再加上一张可以和朋友一起吃饭的餐桌,就已经足够。
种下种子,看着作物从幼苗慢慢长大,最后收获属于自己的劳动成果。不需要一次性建成大型农场,从一块小菜地开始,慢慢扩大自己的庄园。
农田解决的是生活,花园负责让生活变得更漂亮。在房屋周围种上鲜花,修建一条通往农田的小路,再在院子里放上一张桌子。
种田的意义,不只是收获。新鲜的食材可以进入厨房,经过烹饪成为一道道料理。从简单的家常菜,到更加复杂的料理,慢慢收集食材、研究配方,让自己的厨房越来越完善。
把每天收获的食材变成一桌家常菜,让厨房成为庄园日常里最温暖的角落。
把菜园、仓储、料理和经营串在一起,也可以和朋友共同建设一座长期营业的餐厅。
随着游戏进度不断推进,你会获得越来越多的材料、食材、农作物和各种物品。一个合理的仓库,可以让你的庄园生活轻松很多。
种子、农作物、肥料以及各种农业材料。
肉类、蔬菜、水果、鱼类以及其他料理材料。
木材、石材、玻璃、装饰方块等建筑材料。
矿物、怪物掉落物、探索获得的特殊物品。
暂时不知道放在哪里的东西……先放这里,以后再整理。
除了种植,你还可以让自己的庄园拥有一片牧场。圈养动物、收集资源,让农场逐渐变得完整。不要把动物全部挤在一个小角落,给它们留出足够的活动空间。
如果你不喜欢战斗,也完全可以依靠农业发展。这是非常适合养老玩家的一条发展路线。前期从少量作物开始,随着庄园规模扩大,再逐步建立更加完善的农业体系。
不知道怎么建房子?没关系。香草纪元准备了各种建筑蓝图,让不会建筑的玩家也能够快速拥有一座漂亮的建筑。准备材料,根据蓝图完成建造即可;蓝图也可以作为自己的建筑参考。
一座充满田园气息的农家建筑,非常适合喜欢种田、养殖以及经营庄园的玩家。
白墙、黛瓦、庭院与园林相互结合,非常适合作为长期居住的家园,让建筑成为真正的生活空间。
适合拥有较大建筑区域,并且希望打造大型私人庄园的玩家。大型建筑需要准备更多材料,先收集齐,再开始你的豪宅计划。
一个人是冒险,一群人才是生活。香草纪元非常适合和朋友一起游玩,你不需要所有人都去做同一件事情。有人喜欢种田,有人喜欢建筑,有人喜欢料理,有人喜欢探索,每个人都可以找到自己的位置。
负责种植、收获和管理农田。
负责料理,为大家准备食物。
负责建设家园和公共区域。
负责探索水域,享受悠闲时光。
负责探索世界,寻找各种资源。
有时候什么都不做,也是游戏的一部分。找一条河、一片湖,带上鱼竿,和朋友坐在水边。没有怪物,没有紧张的战斗,只有等待鱼儿上钩。钓鱼还可以获得渔币,并用于相关玩法。
每天都有新的事情可以完成。不知道今天做什么?看看悬赏板吧。收集、采集、探索、战斗……各种不同类型的目标,可以让你每天都有一点新的事情可以做,完成后也可以获得对应奖励。
不想冒险?那就经营自己的事业。你可以尝试开店、经营商品,与朋友一起发展自己的小生意。从一家小店开始,慢慢把它变成属于你们自己的商业街。
如果你和朋友一起玩,还可以尝试外卖玩法。有人负责厨房,有人负责订单,有人负责配送。
准备食材、完成料理,让每一份订单及时出餐。
确认需求、安排顺序,把厨房和配送衔接起来。
带上餐点出发,把庄园里做好的美味送到目的地。
看看昨天种下的农作物有没有成熟,收一波菜,给动物准备食物,然后去厨房做一顿早餐。
和朋友集合,今天不打 Boss,一起去钓鱼,顺便看看悬赏板。路上遇到漂亮的风景,就停下来拍张照片。
回到庄园,把今天获得的东西整理进仓库,把新买的装饰摆进房间,再给院子里的花浇浇水。
厨房开火,把今天收获的食材做成料理。朋友陆续回到庄园,大家围坐在餐桌旁,今天的冒险到这里就结束了。
如果你不喜欢高强度战斗,可以尝试这条路线。不追求最快毕业,不追求最高伤害,也不需要每天都去挑战 Boss。
香草纪元并不要求你一直向前。有时候可以停下来,看看自己亲手种下的农田,看看刚刚建好的房子,去河边钓一会儿鱼,和朋友做一顿饭,或者什么都不做,就坐在庄园门口看夕阳。
进不去?闪退?版本不一致?先看这里,90% 的问题都能解决。
/register 密码 密码(两次密码需一致)/login 密码(每次进服都需要登录)Esc → 选项 → 控制 → 找到 "FTB Quests" 的快捷键,看看是否被其他模组占用,改成你习惯的按键即可。